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miércoles, 17 de septiembre de 2008

La artillería en el campo de batalla

Los misiles tienen que coexistir con la artillería, porque hay tareas que unos pueden hacer y otros no. Los misiles tienen las siguientes ventajas: tienen un alcance mayor, pueden llevar cabezas de combate más pesadas y se los puede controlar y guiar a lo largo de su vuelo.
Los cañones tienen otras ventajas: pueden operar bajo cualquier condición meteorológica, de día o de noche, son inmunes a cualquier forma de contramedidas electrónicas, son mucho más baratos que un misil de tamaño semejante y tienen una cadencia de fuego mucho más alta.
En consecuencia podemos ver que si el problema consiste en bombardear una ciudad que esta a 3.000km de distancia, la única solución posible ese empleo del misil, pero si el blanco esta a solo 25km de distancia, la artillería podrá ejecutar la tarea mas económicamente y, haciendo varios disparos en lugar de uno, probablemente pueda ser también mas efectiva que el misil.
Por lo tanto, un comandante en campaña debe ser provisto tanto con misiles como con artillería, no hay forma de que uno pueda reemplazar al otro. Entre los misiles podemos citar los de bombardeo táctico del campo de combate, los de defensa aire y los antitanques. Mientras que de la artillería serán cañones livianos de corto alcance para apoyo cercano, a veces algunos cañones antitanque, cañones de defensa aire, obuses de apoyo general de mediano alcance y tal vez algunos cañones de muy largo alcance.
La diferencia entre un cañón y un obús del mismo calibre consiste, en pocas palabras, en que un cañón dispara una granada en una trayectoria bastante tendida y a gran velocidad, mientras que un obús dispara la granada en una trayectoria alta y a baja velocidad, en forma de que pase sobre obstáculos intermedios tales como colinas, edificaciones, etc. La granada de cañón llega al blanco desde el frente y se pueden preparar defensas contra ella; la granada de obús, en cambio, cae desde bien arriba sobre el blanco y es muy difícil proporcionar protección contra su impacto directo. Hasta el final de la Segunda Guerra Mundial, cada país que tuviera costas emplazo una gran cantidad de cañones protegiendo sus puertos y bases navales. Cuando entraron en uso los misiles a gran escala, se desmantelaron muchos de estos cañones de defensa de costas aunque no todos, porque se pensó que un avión jet o un misil podría volar sobre ellos y desbaratar la zona protegida sin sufrir daños. Sin embargo en los últimos años se ha comprendido que hay otras formas de causar daños a astilleros y que, por ejemplo, los buques en el mar podrían estar situados a alguna distancia y disparar misiles cómodamente a cortos alcances. Como resultado, actualmente se usan para la defensa de costas, tanto los cañones para apoyo cercano de artillería como los misiles. Para esta tarea se prefiere el misil porque puede ser móvil. Un cañón de defensa de costas, una vez colocado en posición, solo puede defender la reducida área de su inmediata vecindad. La defensa de grandes áreas costeras exigía un gran número de cañones y gran cantidad de personal de dotación para operarlos. Pero un misil de defensa costera se puede estacionar en cualquier lugar central que sea conveniente y moverlo con un pequeño preaviso, con solo una reducida dotación, para llevarlo a cualquier posición que sea necesario. El arma de la artillería es la granada; el cañón es simplemente una técnica para colocarla en el blanco. La granada común para todos los cañones y obuses es la granada de alto explosivo: esta construida con acero y llenada con explosivos, sea este TNT o RDX. Esta provista de una espoleta destinada a detonar el explosivo en el momento apropiado, lo que produce la fragmentación de la envoltura de acero que desprende grandes trozos de metal (esquirlas) y permite que la onda explosiva y los fragmentos dañen al objetivo. Las granadas tienen una forma que les permite desplazarse suavemente en el aire. Tienen un arco de forzamiento que trabaja sobre las estrías del tubo del cañón, lo que le da al proyectil un movimiento giratorio que sirve para que durante todo su bólido se mantenga con la punta hacia delante. Las granadas especiales por sus especificaciones son aquellas que transportan varias diferentes sustancias, las que tienen efectos especiales sobre el objetivo. El tipo mas común es la granada fumígena, que normalmente contiene una carga de fósforo, la cual, cuando la granada estalla, despide humo. En otra versión puede tener varios envases llenos con sustancias químicas que son arrojados sobre el blanco, caen sobre el terreno y allí despiden nubes de humo. El propósito es formar una cortina en forma de que el enemigo no pueda ver que pasa. Otros tipos pueden tener un compuesto incendiario, o una brillante bengala que cuelga de un paracaídas para iluminar el campo de combate, por un tiempo limitado, el campo de acción. La granada de sub.-munición o de carga múltiple de racimo es un tipo de munición que va cargada con cierta cantidad de pequeñas bombas, las que son lanzadas sobre el blanco y caen en forma dispersas. Estas son usadas especialmente para la misión antitanques perforando las corazas más delgadas de las superficies superiores y también producen fragmentos y onda expansiva que afecta a la infantería que esta en sus proximidades. Otro tipo de carga consiste en minas antitanque o antipersonal que pueden ser esparcidas delante de una fuerza enemiga en avance. Para el tiro contra tanque se usa una granada especial llamada HEAT (High Explosive Anti Tank). En su ojiva hay un cono de cobre, detrás del que se coloca la carga explosiva (carga hueca). Cuando la granada hace impacto en el tanque detona el explosivo. Debido a la forma del cono de cobre la onda explosiva se concentra en la misma forma en que lo hace un lente con un rayo de luz. La explosión forma un delgado chorro de gases y cobre fundido el que produce un pequeño agujero a través de las corazas de mayor espesor. Los cartuchos se cargan con un explosivo especial que se quema rápidamente y genera una gran cantidad de gases, los cuales, al expandirse, impulsan al proyectil a gran velocidad fuera del cañón. Este explosivo se puede encontrar dentro de un envase de bronce, o puede estar dentro de una bolsa llamada saquete. El tipo de espoleta en la granada se elige de acuerdo con el propósito para el que esta destinada ya que puede hacer explotar la granada en el momento del impacto (espoleta de impacto) o tener una pequeña demora al explotar (espoleta de retardo), con el objeto de permitir que la granada penetre a través de una pared o chapa y explote dentro del blanco, o puede estar equipada con un dispositivo de graduación de tiempo que hace que la granada explote en el aire en un punto predeterminado de la trayectoria, justo sobre el blanco. La espoleta más eficaz es la de proximidad, con un pequeño radar que puede detectar el terreno y detonar automáticamente la granada a la altura más conveniente. Este tipo de espoleta también se usa en algunos misiles, para detectar, por ejemplo, blancos aéreos.

martes, 16 de septiembre de 2008

Datos curiosos del siglo XV

En Europa, la caballería ligera mas temida de ese momento eran los stradiots, utilizados por los venecianos desde finales del decenio de 1470, primero durante sus guerras contra los turcos y posteriormente en sus guerras europeas. Este rudo cuerpo iba armado con armas ligeras tales como lanzas cortas, jabalinas y espadas, montaban pequeños y veloces caballos. En lugar de capturar prisioneros, tenían por costumbre cortar las cabezas de los enemigos que caían en sus manos, ofreciéndolas a sus oficiales venecianos y demandando un ducado por cada una. El incremento en el uso de esta caballería ligera, dio una nueva variedad y ferocidad a las guerras de finales del siglo XV. Uno similar pero menos temido cuerpo bélico, fueron los húsares húngaros, que aparecieron por primera vez en aquella época.

El ejército tártaro-mongol tenia cerca de 300.000 soldados a finales del siglo XV. Ocupaban un área de unos 120km de diámetro y en inspeccionarlos se demoraba aproximadamente seis días.

El español Bartolomé de las Casas, viajo a la Española como colonizador en 1502. Hacia 1508 tomo hábitos religiosos e, impresionado por el brutal comportamiento de sus compatriotas, considero su comportamiento con los nativos como “crueldad nunca antes vista, oída o leída”. Fernández de Oviedo, cronista del nuevo mundo, escribía en su historia general que los “conquistadores…podían ser mejor calificados como despobladores o derrochadores de la nueva tierra”, causantes de “innumerables muertes…tan incontables como las estrellas”. Entre otras, las acusaciones de Las Casas de la brutalidad decían: “he visto con mis propios ojos como los españoles apostaban a ver quien dividía el cuerpo de un hombre en dos, o a cortarle la cabeza de un golpe… arrancar a los bebes del pecho a sus madres de una patada y estrellar sus cabezas contra las piedras… arrojar los cuerpos de otros bebes, junto con sus madres, a ver quien era atravesado antes por sus espadas”. Como castigo formal, colgaban prisioneros en grupos de 13 “en honor y reverencia a nuestro Redentor y los 12 Apóstoles”, con sus pies casi tocando el suelo, “ponían madera debajo y, prendiéndola, quemaban vivos a los indios”. A medida que la conquista avanzaba, los españoles reducían a la gente a la esclavitud para buscar oro; los cazaban con perros tan salvajes, que en “dos mordiscos abrían las entrañas de sus victimas”. Cortaban las manos y narices de los indios que no cooperaban. Pedro de Arias de Ávila tenía fama de ser responsable de la muerte o esclavitud de dos millones de indios.

Gonzalo Fernández de Córdoba fue apodado “El Gran Capitán” por sus hazañas al mando de los ejércitos en la conquista de Granada al servicio de los reyes de España. Después de 10 años de campaña contra los infieles, fue enviado fuera de España en 1492, y tres años después era enviado a Italia con un ejército para contrarrestar el ataque francés a Nápoles. Con éxito expulso a los franceses en 1496, y en 1500 se firma el tratado de Granada para el reparto de Nápoles. Poco después se rompía el tratado, y el Gran Capitán asume el mando del ejército español que derrota a los franceses en Cerignola y en Garigliano, en 1503. Gracias a esto, el dominio español sobre Nápoles se prolongo siglos y Gonzalo Fernández de Córdoba fue nombrado primer virrey hasta su retiro en 1507. Su gran eficacia residía en la organización y disciplina que impuso a sus tropas, y a la utilización en batalla de técnicas integradas de entre caballería, infantería y artillería. En Europa era generalmente considerado como el más grande capitán de su época, y sin dudas lo fue.

Al gobernante azteca Axayacatl se le atribuye la conquista de 37 comunidades durante su reinado de 13 años, desde 1469 a 1481. Ahuitzotzin (1486-1502) tenía fama de haber conseguido 45 conquistas similares en 16 años de reinado. Moctezuma II (1502-1520), que era el gobernante en el momento de la llegada de los conquistadores españoles, consiguió 44 en 18 años, pero las había obtenido sobre áreas mas extensas que las de sus predecesores.

En una era de rápidos cambios en el arte de la guerra, cuando la caballería pesada estaba dando paso a las grandes infanterías armadas con arcabuces, había algunas figuras caballerescas que atraían la atención como representativas de épocas pasadas. La más notable era la de Pierre Terrail de Bayard, chevalier sans peur et sans reproche, que a los 18 años de edad, cuando acompañaba a su rey, Carlos VIII, en la invasión de Italia de 1494, lucho con denostada valentía en las batallas de dicha campaña italiana. Destacado por sus destrezas en el combate individual y por su habilidad para lograr grandes hazañas bélicas con un pequeño numero de seguidores, llego a ser prototipo de honor y valentía. Cuando fue herido de muerte por un disparo de arcabuz en la batalla de La Sesia en 1524, el comandante enemigo español, el Márquez de Pescara, condujo a todos sus mandos al lado del caballero agonizante para que le presentaran por ultima vez sus respetos.

La marcha mas septentrional de esa épocas tuvo lugar desde otoño de 1499 hasta la primavera de 1500, cuando un ejercito ruso de 5.000 soldados enviados por el gran príncipe Iván III alcanzo el circulo polar ártico (la temperatura habitual de esa zona era de 25ºC a 40ºC bajo cero). Los soldados se desplazaban con esquíes (se les llamaba Lyxhnoe voysko –el ejercito de esquiadores-e iban equipados con arcabuces y algo de artillería ligera). Los dirigían los comandantes Kurbsky y Petr Ushatty. Atravesaron el norte de los Urales y numerosos ríos helados, entre otros el Pechora. Los rudos tomaron algunas ciudades siberianas, alcanzando la desembocadura del río Ob antes de regresar, después de haber recorrido 1.500km.

El gran conquistador turcomano Selim I (1512-1520) conquisto lo que actualmente son Siria, Líbano y Egipto en una campaña espectacular llevada a cabo entre 1516 y 1517. Esas zonas eran gobernadas por la dinastía de los mamelucos desde El Cairo. El formidable ejército de Selim entro en Siria el 28 de julio de 1516, venció en una gran batalla cerca de Aleppo el 24 de agosto de 1516 y tomo toda Siria en septiembre. Posteriormente, el ejército otomano cruzo el Sinai, con todo su equipo pesado de campaña y la artillería, en un periodo de solo cinco días, en enero de 1517, y tomo El Cairo, la capital de los mamelucos a finales de ese mismo mes.

Desde 1019, Novgorod, que tenia un estado de autogobierno, había luchado contra Moscú por la supremacía. En 1467 el ejercito de Iván III, el gran príncipe ruso, sitio Novgorod durante algunos meses. Cuando este finalizo, se narra que 48.000 personas murieron de hambre o asesinadas dentro de la ciudad, y unas 250.000 murieron de hambre o fueron masacradas en las zonas devastadas por el ejército moscovita alrededor de la ciudad.

La primera vez que se utilizaron vehículos blindados móviles fue durante las guerras de 1419-1434 entre los Bohemios y los disidentes religiosos Husitas. El líder husita Jan Zizka introdujo carros blindados en el campo de batalla. Los carros tenían laterales de madera, y llevaban un pequeño cañón, de movimiento circular con paneles blindados distribuidos en los huecos entre los vagones. Los carros de guerra de Zizka tenían problemas para atacar a la infantería o la caballeria.

lunes, 15 de septiembre de 2008

Las espadas orientales

Desde el punto de vista cualitativo, Oriente ofrece una gama bastante amplia de espadas: en el Japón, usando la técnica de la compactación de dos metales (damasquino-soldadura), se fabricaron las mejores espadas del mundo; pero también se forjaron espadas de ínfima calidad, lo que obligo a naciones enteras, por ejemplo China, a abastecerse de buenas armas en países extranjeros.
Forjadas en Persia y en Siria, donde la técnica de damasquino era floreciente, espadas de gran valor fueron exportadas a todos los mercados, incluidos los europeos, donde llegaron a ser una competencia para las de Toledo o las de Nassau.
Las espadas en damasquino oriental presentan un diseño ondulado sobre fondo oscuro, debido a los sucesivos laminados y compactaciones del acero en fase de forjadura. La elaboración confiere elasticidad y dureza al arma que, una vez pulida, señala con un jaspeado característico (el damasquino, precisamente) los diversos planos de soldadura puestos al descubierto bajo el fondo de las laminas inferiores (esta técnica de forjadura se emplea también en la India, pero con resultados generalmente mediocres).
Las formas de las espadas orientales son bastante diversas e identifican casi siempre una nación y, tal vez directamente una etnia. Excluyendo intencionadamente las armas Japonesas, que merecen ser tratadas en un post ellas solas, simplemente voy a detallar algunas espadas orientales igualmente bellas pero menos legendarias como las armas japonesas.

El Kora

Esta espada típica de las tribus gurkha del Nepal, gentes guerreras a quienes se debe la invención del kukri, tiene una forma muy característica.
La hoja, gruesa y pesada, se presenta recta en los dos primeros tercios, luego se alarga bruscamente en una punta en pata de oca combada hacia el dorso.

El filo pasa por todo el lado derecho convexo de la espada y se prolonga sobre los dos arcos cóncavos que diseñan la punta. La longitud de la espada oscila alrededor de los 60cm; el arma puede ser decorada con motivos ornamentales en ambos lados del filo. La empuñadura, metálica, esta delimitada por un arrial discoidal, y esta tapada en la parte superior por otro elemento discoidal, rematado por una gran muñequilla hemisférica. El kora es extremadamente compacto, tiene el centro de gravedad muy escorado hacia la punta, y es muy apropiado para un empleo de corte.

El pata

Espada característica de las tribus maratas de la India sudoccidental, constituida por una doble hoja de doble filo y punta, resolvía de manera completa el problema de proteger la mano del guerrero. El puño estaba formado por un agarradero, contenido en el interior de una cubeta prolongándose en un brazal, siempre metálico, que llegaba hasta la mitad del antebrazo de quien lo empuñaba.

El borde superior del brazal llevaba una concha con función de dragona. La fantasía de los orfebres se manifestaba sobre la superficie, más bien grande, ofrecida por este extraño puño, creando motivos ornamentales finamente repujados y dorados. Es una particularidad muy curiosa de esta arma el que las hojas sean de fabricación europea.
El uso de estas espadas extremadamente difícil por el tipo de empuñadura, que causaba una prolongación rígida del antebrazo, era de tajo y estoque con tendencia mas pronunciada por esta ultima particularidad a causa de su escasa manejabilidad.

El Khanda

Esta espada fue adoptada en toda la India; por lo tanto, puede ser considerada la espada nacional y, por consiguiente, no característica de un grupo étnico.
Esta constituida por una larga hoja recta, de filos paralelos o ligeramente divergentes hacia la punta, que termina en forma de triangulo.

Existen también espadas de un filo y dorso.
El puño, revestido de paño para un asimiento cómodo, esta protegido por una larga guarnición de latón, que se une con el pomo de disco; de él surge un extremo, de unos 8cm, con funciones, ya de empuñadura suplementaria para la mano izquierda, ya de apéndice hiriente para ser usado en el cuerpo a cuerpo. Las características de esta arma la hacen idónea para ser usada para golpear, tanto de tajo como de estoque, con ligero predominio para los golpes de tajo

La cimitarra

Sable característico de las regiones de influencia persa, representa la manufactura de mayor precio exportada desde Oriente Medio, en el ámbito de las armas blancas largas.
La hoja gruesa y pesada, alcanza una longitud de más de 70cm y es, generalmente, de acero damasquino. Presenta una curvatura extremadamente armónica, con el filo en la parte convexa, que termina en una punta aguda. Las caras de la hoja muestran grabados de carácter religioso, y a veces también la firma del maestro espadero incrustada en oro.

El puño es el típico de las espadas otomanas: en cruz, con dos pequeños escudos en el centro, que se corresponden con la pletina de la hoja. Existen también cimitarras de hojas resplandecientes o con empuñadura de brazos replegados hacia la hoja, para contener mejor en las paradas las espadas enemigas.
La empuñadura, hecha de madera, asta o marfil, obviamente según la posición social del propietario, esta formada por dos plaquitas redondeadas, fijadas al mango por unos tornillos y terminando en la parte superior con un pomo replegado hacia delante y recubierto a veces por una capucha metálica.
Al empuñar una buena cimitarra se percibe que su centro de gravedad esta gradualmente adelantado. Es el peso el que la hace eficaz en el ejercicio de los golpes de tajo típico de los combates a caballo sin, a pesar de ello, prejuzgar la eficacia de las técnicas de estoque.

La Shashka o Shabshka

Un sable totalmente carente de puño fue adoptado por las tribus caucasianas y las tropas cosacas; la shashka o shabsska. La carencia de puño esta justificada por el hecho de que, tratándose de un arma particular de pueblos acostumbrados a combatir a caballo, las defensas de la mano eran menos necesarias que en el caso del combate cuerpo a cuerpo. La hoja, de una longitud aproximada a los 80cm, tiene una presentación casi recta, con un filo y un tercio que pertenece al yerman Terminal; se inserta en el talón en una empuñadura de madera frecuentemente recubierta de plata niquelada y unida en la parte superior de un pomo a dos crestas que forman una ligera boquilla torcida hacia el filo.

La vaina es de madera revestida de cuero y, en algunos modelos, se ensancha en la embocadura para contener parte de la empuñadura; el modelo militar presenta además dos abrazaderas a la argolla para alojar la bayoneta. Este arma, usada por las tropas cosacas del ejército soviético, fue empleada también durante el ultimo conflicto mundial. Las shashkas militares tienen empuñadura de madera acanalada en espiral y adornos en latón, con el emblema de la hoz y el martillo.

viernes, 12 de septiembre de 2008

Los legendarios guerreros de la noche, los SULSAS

La era de los tres reinos, aspecto general.

La era de los Tres Reinos es el período (principios del siglo IV hasta mediados del 7mo. siglo d.C) marcado por la lucha de los Tres Reinos rivales: Goguryeo, Baekjae y Silla por los territorios que se extienden en la península coreana y parte de Asia del noreste.Goguryeo Como uno de los estados de la antigua península coreana, Goguryeo ocupó el territorio más grande de los Tres Reinos. Fundado en el año 37 a.C., Goguryeo prosperó sobre un área vasta abarcando la parte norte de la península coreana y centro y sur de Manchuria. Este Reino expandió su territorio con feroces batallas contra los reinos chinos pero terminó como aliado de Silla y Tang en 668.Silla Uno de los estados que comprenden los Tres Reinos, Silla se originó en la parte sudeste de la península coreana.

Este reino duró 992 años desde 57 a.C. a 935 d.C. Venció a Baekje y Goguryeo, uno tras otro con las fuerzas aliadas del Imperio Tang de China. Después de la unificación de los Tres Reinos, el Imperio Tang ya no era un aliado, sino un invasor. Por lo tanto, Silla unió fuerzas con las fierzas de Goguryeo y Baekjae para deshacerse del reino de Tang, y como resultado, se fundó el primer estado unificado en la historia de Corea en el territorio al sur del río Daedonggang y Wonsanman.Baekje Uno de los antiguos reinos, Baekje (18 a.C a 660 d.C.) fue fundado por el Rey Onjo, el hijo del Rey de Goguryeo en la parte sudoeste de la península coreana. El Reino fue testigo de la floreciente cultura elegante y delicada, con influencias de la cultura japonesa. En 660. Baekje fue derrotado por las tropas coaligadas de Silla y Tang de China. Los Baekje, tuvieron mucha relación cultural y comercial, con los japoneses, y fueron los que exportaron tanto la escritura china, como el budismo, taoísmo y confucianismo.

SILLA UNIFICADA Y BALHAE
Silla unificada (676 ~ 935) Finalmente, Silla, después de derrotar a los otros dos en el año 668 d.C., unificó la península en 676 d.C. En este período de Silla Unificada (676 – 935 d.C.) la cultura alcanzó su época de oro, especialmente en el arte budista.
Balhae (698-926). Fué un reino establecido por el general de Goguryeo Dae Jongyeong junto con su pueblo, para la restauración de Goguryeo. El reinado llegó a poseer tanto poder además de ocupar toda la parte norte de la península coreana y la parte oriental de China, consiguió desarrollarse en varios campos. En aquellos tiempos, la dinastía Dang de China consideró a Balhae como “el reino ubicado junto al mar más poderoso del oriente”. El significado histórico del reino de Balhae heredó la cultura de Goguryeo y recuperó casi la totalidad de su territorio.

Es en este particular y convulsionado momento de la historia de Korea donde una fuerza especial, una cuerpo de elite fue creado desde los mas remotos orígenes guerreros de la península, para traer luz a la oscuridad, forma armónica al caos.
Es aquí donde este grupo de súper guerreros hace su aparición por primera vez demostrando el merecido poder de los guerreros de la noche, los ancestrales SULSAS.

Toda la historia de unificación de Korea es testigo del paso de esta elite entre los Hwarang. Elite ya que solo formarían parte de los legendarios SULSAS, los mejores practicantes del arte marcial mas antiguo de ese país, Hwarang-Do.

Aunque esta unificación fuera la causante que llevaría a los caballeros de la noche a la declinación.
Estos guerreros tantas veces comparados a los ninjas japoneses, nacen de una disciplina altamente equilibrada y armoniosa, donde se conjugan permanentemente técnicas de combate y de curación así como también conceptos filosóficos de elevada espiritualidad. Específicamente, los sulsas, se entrenaron en una subdivisión de éste, arte denominado: Unshin-Bop. Este comprende todo lo relacionado al ocultamiento y asecho del enemigo, siendo capacitados en alto grado en distracciones, sugestión, cautela y camouflage.

Es importante destacar que para lograr pasar inadvertido cuando se estaba infiltrado en las líneas enemigas, era imprescindible valerse de todo lo “visible” del entorno para lograr la “invisibilidad”. Es muy simple, dentro de nuestra mente fijamos experiencias ya ocurridas que se asocian a determinadas situaciones y elementos siendo, este motivo suficiente para accionar los mecanismos internos y anticiparnos al resultado haciendo un calculo aproximado de lo que ocurrirá, antes de realmente analizar lo que realmente sucede, esto se llama actuar por instinto, por reflejos, y no por meditación.

En este difícil equilibrio sobresalen dos aplicaciones físicas necesarias, llamadas Jhun-Do y Am-Ja. El primero abarca “el camino de la espada verdadera”, que hace referencia a toda una serie de reglas que debe tener en cuenta el guerrero sulsa durante el combate. Estas pertenecen al riguroso código de honor y caballerosidad en la guerra por el cual se rigen invariablemente los guerreros de la noche. Estas reglas básicamente, obligaban a los sulsas a morir siempre con dignidad si esa era la suerte corrida por el guerrero, nunca, bajo ningún caso o circunstancia retroceder ante el enemigo, así también mandaba al guerrero a no tomar una vida si no era necesario. La segunda aplicación habla del honor en el éxito final del combate. Se ponen en juego para ello trucos y astucias dos cualidades importantísimas para obtener un óptimo resultado en la misión.

El guerrero sulsa debe estar siempre alerta y con todos sus sentidos encendidos al máximo para poder determinar la mejor estrategia que lo llevara hacia la victoria segura; es allí donde intervienen una de las mayores habilidades del supremo guerrero sulsa, la manipulación psicológica del adversario. Estos legendarios guerreros están ampliamente facultados por su extenso y sacrificado entrenamiento, no solo para la defensa nacional, sino también para misiones mucho mas delicadas y complejas como la infiltración en áreas controladas por el enemigo, secuestro y/o eliminación de objetivos determinados, así como también poseen una irrefutable destreza para la supervivencia en todo tipo de condiciones.

Dentro del AMJA, “el camino de la oscuridad” podemos categorizar tres aspectos que hacen a esta división:

JHAM BOK SUL: donde el sulsa es entrenado en el antiguo arte del camouflage, aprendiendo este a adaptarse y hacerse uno con el ambiente que lo rodea, controlando los efectos de luz, para que no delaten su posición, las sombras, un escondite a la mañana puede delatarnos por la tarde debido a la rotación de las sombras, a estudiar la dirección del viento para que el olor no lo delate, permanecer horas o días si fuera necesario inmóvil, sin comer ni beber al estar escondido al lado del enemigo hasta encontrar el momento oportuno para cumplir con la misión, y toda clase de trucos por el estilo.

JHAM IP SUL: en esta fase del entrenamiento el sulsa recibe toda clase de enseñanzas con respecto a la infiltración y secuestro, se estudia psicología, para conocer mejor al objetivo humano, y acercarse, conociendo su psiquis para poder anticiparse, lo mas posible, además de técnicas varias de desplazamiento silencioso, desplazamiento veloz sin ser detectados, moverse en las alturas, equilibrio, escalar todo tipo de obstáculos, aunque sean paredes lisas, saltos de gran altura, espionaje, recolección de información, el sulsa desarrollaba la memoria de manera extraordinaria, pudiendo recordar todo lo visto en una misión con lujo de detalles, además de un elevado conocimiento de anatomía que el guerrero podía utilizar tanto como para curar como así también para matar con mayor precisión letal, entre otras cosas.

BO BOP: este es un parte mas intensiva del entrenamiento dende el sulsa aprendía entre muchas otras cosas a realizar disfraces para infiltrarse, y todo tipo de métodos de engaño y espionaje del mas alto nivel.

Si bien el sulsa es, en muchos de los casos es comparado con el ninja japonés, vale la pena destacar que a pesar de que a simple vista parezcan en imagen similares, lo que los diferencia es la esencia de los cuerpos, mientras que los ninjas eran perfectas maquinas de eliminar oponentes, el guerrero sulsa es un combatiente de elite equilibrado donde entre otras muchas tareas que debían realizar, estaba la de eliminar oponentes, pero su objetivo primordial, para el cual ellos juraban defender era el “HWAL BOP” era el coraje de salvar vidas en vez de quitarlas. Esta es la fuente de poder del sulsa que lo diferencia tal vez de otros cuerpos de elite.

El sulsa estaba entrenado además de todo lo que hasta ahora detallamos con 4.000 técnicas de combate a mano limpia, además de poder manipular con total destreza y maestría mas de 100 armas de todo tipo y estilo. Esto, mas todo lo demás convertían al sulsa en una mortífera maquinaria de eliminar oponentes, de hecho en Korea, el sulsa no tenia enemigos de igual talla que pudiera hacerles frente, muchos temían el solo rumor del nombre sulsa, pero muchos otros los admiraban como los guerreros de la noche que impartían justicia por toda la nación.

miércoles, 10 de septiembre de 2008

Alejandro Magno, el hombre, el dios, la leyenda

La empresa concebida y organizada por Filipo II fue llevada a la práctica por su hijo Alejandro (336 a 323 a.C.), a quien la historia llamo Magno, por la amplitud de sus conquistas y la poderosa influencia que ejercieron en el mundo antiguo. Tenia solo 20 años cunado sucedió a su padre en el trono de Macedonia.Filipo II

Desde pequeño Alejandro demostró las características más destacadas de su personalidad: activo, enérgico, sensible y ambicioso.

De buena presencia, cutis blanco, cabello rubio y ondulado, ojos claros, aunque cuando andaba tenia el habito de inclinar ligeramente la cabeza sobre el hombro derecho.
Su primer maestro lo inicio en los ejercicios corporales y repetidas veces lo comparaba con el héroe Aquiles. A los 13 años el gran filosofo Aristóteles le enseño la politica, la elocuencia y la historia natural. Sabia de memoria los poemas homericos y todas las noches colocaba La Iliada debajo de su lecho. Cuando llevaron a la corte al caballo Bucefalo, salvaje e indómito, solo Alejandro pudo dominarlo y lo convirtió en su favorito. La escena asombro a todos los presentes; entonces Filipo se le acerco y, luego de felicitarlo efusivamente, le dijo: “Busca otro reino, hijo mió; el que yo poseo ya no es bastante grande para ti”. Sin embargo, Alejandro había adquirido el vicio común a los macedonios: la bebida. Se embriagaba con frecuencia y en tales circunstancias perdía el control sobre sus actos, se enfurecía tanto, que hasta en algunos casos llegaba al crimen.
Poco antes de su muerte Filipo abandono a su esposa Olimpia, madre de Alejandro, y se caso nuevamente con la hija de uno de sus generales llamado Atalo. Este, en el transcurso de la fiesta, dijo a todos los presentes: “Roguemos a los dioses que nuestra reina de a luz un heredero”. ¿Y yo-le grito Alejandro-, que significo?” Acto seguido le arrojo al general el contenido de su copa en el rostro. Entonces Filipo –también bebido- saco la espada con ánimo de ultrajar a su propio hijo, pero cayo pesadamente al suelo. “Vedle-dijo Alejandro con sorna- quiere ir de Europa a Asia y ni siquiera puede pasar de una mesa a otra.”
Después del incidente, Alejandro abandono Macedonia, pero al poco tiempo regreso y se reconcilio con su padre. Asesinado Filipo II, Alejandro subió al poder en circunstancias muy difíciles pues había varios pretendientes al trono y, además, las diversas ciudades griegas estaban prontas para sublevarse. Cuando elimino de la corte a sus enemigos, penetro con su ejército en la Hélade, fue reconocido como soberano y reunió en Corinto a los miembros de la Anfictiona, quienes le confiaron el mando de las tropas destinadas a luchar contra los persas.
Posteriormente Alejandro se dirigió al norte y venció a los tracios en las proximidades del río Danubio. Los griegos creyeron que el macedonio había perecido en esa lucha, ocasión que aprovecharon para levantarse nuevamente a las órdenes de Tebas. En siete días de marcha forzada Alejandro llego a las puertas de esa ciudad al frente de 33.000 hombres; los tebanos se resistieron. Entonces ordeno la destrucción total, mientras sus habitantes eran, algunos degollados, los otros hechos esclavos. Con este castigo ejemplar podía emprender tranquilo la conquista asiática, sin temor a nuevos levantamientos. En otoño del año 335 (a.C.) Alejandro regreso a Macedonia para ultimar los preparativos de la guerra contra Persia, que comenzaría en la primavera del año siguiente. En esta época, salio de Pella al frente de 30.000 infantes y 5.000 jinetes, no todos macedonios, pues la mitad de estos efectivos eran griegos. Siguió el litoral tracio y cruzo el Helesponto sin ser molestado por las numerosas naves persas destacadas en el mar Egeo. Desembarco en territorio asiático y, luego de ofrecer sacrificios recordatorios ante las ruinas de Troya, avanzo hasta encontrarse con los soldados del Gran Rey a orillas del riachuelo Granico, donde obtuvo su primera gran victoria. Los sátrapas le opusieron un ejército de 40.000 hombres, en su mayor parte griegos mercenarios. En este combate Alejandro estuvo cerca de la muerte, pues un persa trato de ultimarlo por la espalda, pero salvo la vida gracias a Clito-su fiel amigo- , que de un certero golpe de espada derribo al agresor. Ocupo luego las ciudades establecidas en las costas del Asia Menor; solo le ofrecieron resistencia Mileto y Halicarnaso, motivo por el cual la ultima fue destruida. En la primavera del año 333 (a.C.) desvió su rumbo hacia el norte, penetro en la Anatolia y ocupo la ciudad de Gordio (es allí donde nace la leyenda del “nudo Gordiano”).
Alejandro avanzo en dirección a Siria y Darío III, al frente de 600.000 hombres, le salio al encuentro en Isso, pequeña llanura limitada entre las montañas y el mar. Obtuvo un nuevo triunfo, pues los persas no pudieron accionar en tan limitado espacio y fueron derrotados. Darío huyo amparado en la oscuridad de la noche y dejo en el campo de batalla sus armas y su manto púrpura (símbolo de realeza). Alejandro continúo la marcha rumbo al sur y penetro con su ejército en territorio fenicio; la mayoría de las ciudades se rindieron, con excepción de Tiro que-edificada sobre un islote- se preparo para la defensa. Al cabo de siete meses de heroica resistencia fue ocupada, anulando de tal manera el apoyo que la marina fenicia prestaba a los persas. Palestina prefirió entregarse, con excepción de Gaza, que cayo tras breve asedio.
Luego Alejandro se dirigió a Egipto, donde solo en Menfis había una guarnición persa. Fue calurosamente recibido por el pueblo, favor que supo agradecer respetando la religión del país de los faraones. Rindió homenaje al dios Amón en el santuario que se levantaba en el desierto de Libia. De acuerdo con el oráculo, los sacerdotes dieron al conquistador macedonio el titulo de “Hijo de Amón”. En la desembocadura del Nilo fundo la ciudad de Alejandría, que luego se transformo en uno de los centros mas importantes de la cultura antigua. Dueño de todos los países litorales del mediterráneo oriental, Alejandro se dirigió al interior del imperio persa atravesando los ríos Tigres y Eufrates. En desesperado intento, Darío III lo espero en las proximidades de la llanura de Arbeles con un ejercito superior al millón de hombres, pero desorganizados y sin espíritu combativo. Ante la vista del extraordinariamente numeroso oponente, Parmenio aconsejo a Alejandro que atacase de noche para obtener algunas ventajas, pero este le respondió: “No vería la victoria”. Luego de un sangriento combate, los persas fueron nuevamente derrotados, y Darío huyo hacia la Bactriana, perdiendo no solo la batalla sino su imperio (año 331 a.C.). A los pocos días Alejandro –dueño virtual de oriente- hizo su entrada triunfal en Babilonia. Tiempo después reanudo su avance y tomo Susa, Persépolis y Pasárgada. Luego ocupo Ecbátana y allí se entero de que el sátrapa Beso había secuestrado a Darío y lo llevaba prisionero. Alejandro prosiguió la marcha y, cuando entraba en la Bactriana, recibió noticias de la muerte de Darío, ultimado por sus apresadores. Alejandro envió los restos de su adversario a Persépolis para que recibieran sepultura acorde con la categoría del Gran Rey que fue Darío, no sin antes haber hecho decapitar a los que lo mataron, dijo que un rey solo puede ser muerto por uno de su categoría. Inicio luego una serie de luchas destinadas a someter las comarcas fronterizas situadas al nordeste del imperio persa, guerras que exigieron muchos sacrificios a las tropas y originaron un ambiente de encono hacia el conquistador. Los soldados querían regresar a casa a disfrutar de su gloria, sin embargo Alejandro seguía viendo territorios delante suyo sin conquistar, y el, no se iría sin ellos. Orgulloso de su poder y dominado por la ambición, Alejandro pretendió ser adorado como un dios. En un banquete, su amigo Clito, cansado de tantas lisonjas, le dijo indignado: “No eres un dios, porque los dioses hacen las cosas solos y tu has llegado a ser grande gracias a los macedonios”. Incorporándose, volvió a gritarle: “Sin mi, hubieras muerto en Granico”.
Alejandro, que estaba ebrio igual que Clito, busco su espada, pero uno de los guardias la había ocultado de antemano. Clito fue retirado del lugar por varios amigos, pero regreso por otra puerta y, mirando fijamente a su amigo Alejandro, repitió un verso de Euripides: “Que perversa costumbre han introducido los griegos”. Alejandro arrebato una lanza a uno de los guardias y ultimo a Clito que se desplomo en medio del estupor de los presentes. Arrepentido al instante de su irreflexivo acto, paso tres días encerrado en su tienda y algunos afirman que hasta habría tratado de suicidarse. Para dominar a la India, Alejandro invadió el territorio con sus fuerzas, cruzo el río Indo y derroto al poderoso rey Poros, quien contaba con un ejército aguerrido y disponía de elefantes para el combate. A pesar de la derrota no fue despojado de sus territorios. Cayó prisionero y fue llevado ante Alejandro, quien le pregunto como quería ser tratado. “Como un rey” le respondió Poros. Admirado de la franqueza y la valentía de su adversario el conquistador le devolvió sus tierras, le entrego valiosos obsequios y lo hizo su aliado. Alejandro prosiguió la marcha con intenciones de llegar hasta el río Ganges, pero sus hombres _diezmados por las fiebres malignas y las fatigas- se rehusaron a seguir avanzando, a lo que accedió. Una parte de las tropas emprendió el regreso directamente por tierra; otra, a las órdenes de Alejandro, descendió en diversas embarcaciones por el río Indo hasta Pattala. En ese lugar, el conquistador inicio un penoso viaje por tierra a lo largo del litoral, mientras el resto lo hizo por mar en una flota a las órdenes de Nearco. Debilitado por los padecimientos Alejandro, al frente de su extenuado ejército, entro en Susa, en febrero del año 324 a.C. Terminadas las guerras, inicio la organización de su imperio, basando su política en la unión de la sociedad greco-macedonia con la persa.
Casado ya con una mujer persa (la hermosa Roxana), contrajo segundas nupcias con una hija de Darío. Obligo a ochenta oficiales macedonios a desposarse con doncellas asiáticas y también lo hicieron numerosos soldados. Adopto en la corte el lujo oriental y en algunas ocasiones llego a vestir el traje de gala persa. Se dirigió a Babilonia y, cuando tenía en proyecto nuevas conquistas enfermo repentinamente, victima de sus excesos dicen unos, envenenado otros, falleció al cabo de doce días. Tenía entonces 33 años de edad (año 323 a.C.). En ese momento el ejército de Macedonia perdió la supremacía, nunca más fue lo que con Alejandro, y el mundo perdía al más grande general de la historia. Su límite era el infinito, vivía atormentado por no tener más tierras que conquistar, invicto de mil batallas, Alejandro se fue pero su leyenda, al igual que las del inmortal Aquiles conquistaron todos los rincones de la tierra más allá de su existencia carnal.
La batalla de Gaugamela